【KK加速器】《合金装备》中那些极具个性的毁灭世界的核子战车
发布时间:2020-11-30 20:28:16

《合金装备》系列自从小岛秀夫离开之后,就进入了近乎停滞的状态。之前KONAMI试图通过《合金装备:幸存者》来转型,但进展并不怎么顺利。

玩家也开始怀疑KONAMI到底有没有能力在失去小岛秀夫之后把《合金装备》这个系列延续下去。现在看来,他们暂时不打算继续开发新作,而是想要学其它大厂来个冷饭热炒。正好这里我们来聊聊合金装备中那些个性十足的“合金装备”吧。

按照历史时间表,第一个在游戏中提出“合金装备(Metal Gear)”这一概念的人是苏联武器专家亚历山大・里昂诺维奇・戈兰宁,他在60年代将合金装备定义为步兵与炮兵之间缺失的一环。在他的理论中,步兵可以自由的穿梭于战场之上,但本身既缺乏保护又缺乏火力;炮兵虽然拥有较强的火力投射能力,但其在战场上的机动性与适应性却远远不及步兵。坦克虽然在二战中扮演了重要的角色,却依然没能完全摆脱地形的限制。因此,他设想出了一种拥有超强火力和防护能力、又能够像普通步兵一样在战场上自由行走的装甲单位,合金装备的理论雏形也就此诞生了。

  不过合金装备之所以如此重要,从来不是因为它同时承担起了步兵和炮兵的角色,而是因为它的核打击能力。尽管将核武器装备在移动发射平台上的技术在现实中并不算科幻,可小岛秀夫还是想方设法的赋予了其创造出的一系列合金装备以丰富而有趣的技术特点,让它们的存能够变得合理。

Shagohod是由苏联研制的合金装备,也是第一部合金装备。和所有新机械的始祖一样,第一部合金装备在技术上还有许多不成熟的地方,至于Shagohod,这一特点就是并不能真正的行走。也正是因为其这一特点,在粉丝群中是否应该把它归为合金装备的争论一直没有停息。不过有鉴于其在整个系列中的重要地位,以及其设计上的“战斗民族式狂野”,我们在这里还是不能轻易的把它开除出合金装备的家族。

Shagohod,不会“走路”的核武器发射平台,能通过火箭喷射装置在平地加速

Shagohod作为坦克的陆战能力并不很强,它甚至没有主炮,除了数量众多的机枪以外,它的主要爆破兵器仅仅是六枚9K112反坦克导弹,若真是拿它当成坦克来用,其作战效能恐怕不会太高。重达152吨的Shagohod本可以装备更多的武器,之所以在传统兵装上显得有些孱弱,主要目的还是为了保障其作为核武器发射平台的核心价值。而在这一点上,Shagohod的表现相当出人意表。

没有火箭喷射装置的情况下,跑得也挺快,两把“钻头”的地形适应能力也很强

作为核武器发射平台的Shagohod有些生不逢时,因为当时苏制洲际导弹的体型都太过巨大,无法直接安装在Shagohod上。这险些让Shagohod成为一个昂贵的笑话,但最终却峰回路转,这种缺陷反而成就了Sokolov那脑洞大开的惊人设计。他的解决方案非常有苏联式的“蛮干”风格,既然洲际导弹(ICBM)太大,那咱就装中程导弹(IRBM)。为了解决IRBM无法覆盖美国全部领土的问题,他又在Shagohod的屁股上装上了一组火箭推进器,这一神器让Shagohod能在地面上加速到480千米/小时的速度,使得其装备的中程导弹在真正点火发射之前就能获得相当高的初速,射程达到洲际导弹的水平。


索科洛夫,没有看上去那么硬汉

这样的设计赋予了Shagohod许多显而易见的优点,首先,它用相对廉价的IRBM代替了昂贵的ICBM,并能让前者达到后者的射程;其次,Shagohod虽然相对于坦克来说显得有些过于笨重,但它可以通过直升机运输,其机动性不言而喻,其隐蔽性相对陆基导弹发射井来说也相当于“隐形”。经过恰当的伪装之后,无论是侦察机还是卫星都很难发现它的踪影。如果装备数量较多,再配合上一些反情报措施,即便是敌方的现场谍报人员也将很难完全追踪所有Shagohod的行迹。

不过俄罗斯式的简单粗暴也有其弊端,Shagohod虽然能把IRBM升级成ICBM,可在发射导弹的过程中,Shagohod需要将近5公里(至少4.8公里)的平坦路面来实现自身的加速,而这样的发射环境想要找起来并不总是非常容易。从理论上讲,在执行先制核打击的情况下,Shagohod应该可以比较简单的利用现有的场地甚至公路实现发射。但在最能体现其核报复价值的环境下,大前提是苏联已经遭受了来自美国的全面核打击,在如此混乱的情境中操作人员能否立刻为Shagohod找出适宜的发射场确实是一处令人难以忽视的隐忧。

Shagohod最终被Big Boss摧毁,再次验证了“高科技装备永远敌不过主角光环”这一颠扑不破的真理。

TX-55和D是两部诞生于3D时代以前的合金装备,其研发的主导力量都是Big Boss建立的佣兵国,其中TX-55在初代的《Metal Gear》(以区别于PS时代开始的《合金装备(Metal Gear Solid)》系列)中登场,D则出现在《Metal Gear 2》中。若是按照现实世界的时间计算,TX-55应该算是第一部出现在游戏机上的Metal Gear。虽然当年的小岛秀夫也还是赋予了它许多详细程度远超其他同类作品的技术指标,但在现在看来,这款诞生于游戏年表1995年的双足坦克还是比之前和之后的任何合金装备都要简陋了一些。

TX-55,也算是Big Boss一伙的作品,在整个系列中可能是战斗力最差的一个了

在体型与重量上,TX-55也是合金装备家族里的小弟弟。它只有6米高,若是遇到15米高的Sahelanthropus怕是会被一脚踩死。它的武器装备也比较朴素,两架15毫米口径的机枪没什么特点,20厘米口径的激光炮究竟有多大威力也不太好说。它的双发中程导弹发射器大概要算是唯一的亮点,有了这个玩意,TX-55作为合金装备的威慑力才算终于得到了体现,尽管按照游戏中的年表看来,能够在任意地形上发射核武器的噱头已经不算新鲜了。

当年的设计很圆润

TX-55还有另外一层身份,那就是随后的合金装备“D”的原型机。在TX-55基础上研发出来的D在各方面能力都得到了加强,其重量提升了三倍,达到了60吨,且速度则仅仅比TX-55慢了10%。其传统兵装包括一门60毫米口径的转轮式机关炮、一架5.56毫米口径机枪、两部烟雾弹发射器,如果需要,它还能够额外装备一架75毫米口径加农炮和两组地对空导弹发射器。虽然没有太科幻的装备,但总也算得上是一个移动军火库了。在核武器方面,它可以同时装备六枚搭载了核弹头的中程或近程导弹,核打击能力比TX-55强了不少。

《Metal Gear 2》Solid Snake VS Metal Gear D:

与ZEKE的体型比较,大概是这么个效果

或许是由于当年游戏设计的限制,小岛秀夫把这两部合金装备的弱点都设定在了腿上。这两部合金装备也因此都栽在了Solid Snake的手上,一架毁于C4,一架毁于手榴弹。

合金装备“D”,性能上强了不少

到了改造人满世乱飞的时代,合金装备的贵族光环也开始逐渐消退了。EXCELSUS就是在这种背景下诞生的产物,虽然庞大的身躯使得它经过简单的改装就能装载核武器,但归根究底,它始终是一款针对改造人对手设计的巷战用坦克,与以往绝大多数以核武器投射为核心设计理念的合金装备有很大不同。

看起来很实用的四足设计,EXCELSUS也非常灵活

EXCELSUS的目标战场主要是局部冲突中的城市环境,设计方Arms Tech也因此故意把它的身躯设计得格外巨大而富有压迫感,以期在其出现时即可让周遭的平民因震慑和恐惧自行疏散。在武器装备方面,它拥有两门巨大的电浆炮,主要用来进行远程打击与火力压制,它还拥有数量众多的导弹发射器。且由于其荷载能力很强,还可根据战场需要加装其他特种武器。在针对改造人方面,两条锋利的可伸缩刀刃是EXCELSUS最强大的武器,在面对私人武装中经常出现的重度改造人时往往能发挥奇效。

不过雷电的存在似乎证明了,这终究是改造人的时代

尽管身躯庞大,EXCELSUS却还拥有着不错的隐蔽能力,那就是潜入地下,这在伏击作战时非常有用。此外,与以往所有在研发时都深藏不露的合金装备不同,EXCELSUS在一开始的定位就是商业型号,就像是当代的游戏主机一样,Arms Tech在研发阶段就对其进行了高调宣传。它的诸多特性也使得EXCELSUS在面对非正规武装时拥有着压倒性的威慑力,只可惜,最后被雷电斩断双腿的结局恐怕对营销没有什么正面效应。

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