假如核战争爆发 世界将会变成什么样子?
发布时间:2020-10-25 15:09:02

相信大多数人都想象过末日这个话题,当末日降临,自己该何去何从?自己能够在危机四伏的末日生存下来吗?末日将以什么样的方式降临,没有人知道,是陨石撞地球?是滔天的洪水?还是人类自己互相倾掷核弹导致毁灭?相比较那些莫名其妙的自然灾害,人类自己互相伤害而导致的世界末日似乎更为真实。核弹之下,满目苍夷,一片荒凉。

这朵烟花并不美丽

war,war never change

《辐射4》这款游戏在2015年11月10日发行,这款最早由interpaly所开发的角色扮演类游戏,自从1997年诞生以来,已经足足延伸了4代,成为许多玩家心中挥之不去的青春记忆。

也许是游戏,也许是未来

这个游戏将背景设置在第三次世界大战之后的未来,地球上当时石油已经近乎枯竭,游戏当中为了争夺东太平洋出现的石油资源,中美两国爆发了一场旷世战争,战争后期大量核武器的使用,导致了整个世界的毁灭。当然核战争的结果是:大多数人死亡带来的尸骸遍地,少数在地面上存活的人变为了僵尸,只有极少数幸运进入避难所的人还能安全的活着,除了僵尸之外,地面上也出现了各种各样奇怪的变异生物,人类生存环境岌岌可危。

换作是你,一人一狗,能走多远?

当然现实的世界互相投掷核弹导致末日到来,出现僵尸的可能性也不是很大,但是衰败的城市,遍地的辐射,变异的生物,稀缺的物资,都不是不可能的。重回原始社会的人类是否会撕下道德的面纱互相残杀,只为争夺一口活下去的食物。末日并没有游戏中那么乐观,更别提无处不在的辐射与随时可能到来的核冬天。  

核冬天到底是什么?

早在20世纪80年代之前,科学家们虽然有着过数次原子弹的爆炸的资料,但是在评估原子弹爆炸所造成的后果时,科学家们都没有考虑到悬浮尘粒和“核夜晚”相关的问题,直到一位德国科学家第一次提出了这个问题,指出核爆炸将会产生一系列不可挽回的气候和生态变化,甚至可能会波及全球,这才引起人类的高度重视。

因为全球性的大气循环,遭到核攻击的一些地区上空的烟尘微粒将会在空气循环的帮助下轻易扩散到更为广大的区域,半个月内足以从北半球扩散到南半球,甚至会导致部分地区上空将被烟尘淹没、完全覆盖。最为严重的是这些烟尘和微粒会长期滞留在大气当中,通过气象模型计算得到的结果表示,这些烟尘滞留在大气当中的时间要比科学家们所要预计的时间要长得多。因为尘粒是随着核爆炸与大量的受热空气一起升向高空,所以非常难以降落,而且由于烟尘与热空气会导致水循环能力的减弱,尘粒会随雨降落的机会就会比正常少得多,这一切都将会导致核冬天的到来。

不见天日,不见希望

简单的来说,核冬天就是因为大量核弹爆炸所产生的环境破坏,比如烟雾、烟尘、颗粒上升到平流层,并且扩散到全球,遮挡阳光导致地球表面的温度降低,还有臭氧层遭到破坏变薄,核冬天到来之后气温急剧下降,而且持续时间很长,即使夏季的气温也很有可能会降到结冰点以下。不仅如此,更可怕的是一系列毁灭性的灾难将会接踵而至。

核冬天如果出现,大约在两周之后,北半球的陆地表面几乎见不到阳光,大部分植物无法适应这样的低温就会急剧死去,植物大量死亡的后果带来的便是动物的大量死亡。在缺衣少食、低温严寒的条件下,不知站在这一片废土之上,面面相觑的人类是否还能笑得出来?还能不能分的出来谁是赢家?

这里还会有赢家吗?

我们所需要面对的仅仅只有低温严寒和食物缺失吗?不仅如此,人类将要面对的还有无处不在、闻之色变的核辐射。

核辐射对人类的伤害主要分为两种,分别是内照射和外照射,内照射是指外源放射性物质经通过空气吸入、食物、饮水或皮肤伤口等其他途径通过吸收沉淀在体内,对于身体内组织和器官造成照射。外照射则是由放射源释放出贯穿辐射,由体外作用于人体。核冬天末日所要面对的,就是无处不在的它们,且两者皆有。过量的辐射不仅仅会诱发癌症,还会导致基因突变,当然对于核冬天而言也说不定是好事,就像前苏联切尔诺贝利核电站鬼城的老鼠一样,虽然身体产生一定的变异,但是已经适应了辐射下的生活,来去自如,也算怡然自乐。

这个标志将无处不在,如影随形

核威胁离我们一直很近

当然这些只是猜测而已,末日没有发生,一切还处于未知,但是现在已经发生过的两起事件,正是末日的翻版。

1986年4月26日,位于乌克兰首都基辅以北130公里的切尔诺贝利核电站4号机组反应堆爆炸。这也是噩梦的开始,切尔诺贝利核电站的爆炸,相当于广岛原子弹400倍以上的辐射被释放到空中,成为人类和平利用核能历史上最严重事故!

30多年的时间足以让人忘掉许多东西,但是一些东西却是不能忘掉的。相关专家称消除切尔诺贝利核泄漏事故后遗症需要整整800年,而反应堆下方的核辐射自然分化则至少需要百万年以上的时间。整整700万人受到辐射,数千人遭受过量辐射,被污染的土地达数亿公顷。27万人因切尔诺贝利核泄漏事件患上癌症,其中致死9.3万人。核泄漏事件发生之后,前苏联先后疏散34万余人。这些都已经是2006年的官方数据了,如今又过去了十余年,那个城市依然是一片死寂,断壁残垣,荒无人烟,甚是怪异。

直到今天,仍然受到严重影响的乌克兰、白俄罗斯、还有俄罗斯依然在为此付出代价,受辐射影响的人大多疾病缠身,只能痛苦等死;受核泄漏影响的土地无法居住,更无法从事农业生产,只能荒芜;即便今天,已经废弃的核电站需要投入大量的人力、物力、还有财力,防止核污染的再次泄露,悲剧再次发生。

曾经的繁华,现在的破败

在被辐射的区域当中,植被由于长期暴露在辐射下,许多树木都出现了反常的形态,基因突变明显影响了树木的生长繁殖,还有存活等各种情况,这些变异千奇百怪,不论是好是坏,没有人愿意发生这样的事情。事故发生之后,隔离区变成了野生动物的天堂。虽然动物们也饱受辐射之苦,但是相比较而言过的还算不错,尤其是老鼠和蟑螂等生物已经适应了辐射,在寿命方面和没有接受辐射的生物相比已经区别不大,即使奇形怪状,即便丑陋不堪,也在坚持着活下去。

  当然,除了《辐射》之外,还有其他游戏作品也反映了对于未来世界核战争的担忧,《S.T.A.L.K.E.R》这部游戏拥有不同于《辐射》的基础设定,并没有放眼未来,而是着眼在过去。游戏最主要的场景便是以前苏联切尔诺贝利核电站事故的现场!密而不宣的前苏联鬼城就这样展现在玩家的面前,真实而又残酷。

这部游戏以核泄漏事件为主题而进行制作,背景设定在2026年,距离发生核泄漏事故的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟已经有40年光景了,在此时,核电站周围20平方公里的死区出现了变动生物和神秘力量,开始屠杀躲在这区域内的幸存者,为了防止这些变异怪物散布到其他地方。STALKER将会全副武装去进行一项危险的任务:阻止这些危险的生物离开。

在他们探索辐射区的同时,他们又发现了许多不为人知的秘密,整个事件变得扑朔迷离。忘记们在这个危险的环境当中,一步一步揭开游戏背后的谜团。这款游戏具有相当优秀的画面,颓废的灾后世界,配合上真实又漂亮的风景,完全呈现在玩家面前,这是核阴影下的美丽,令人扼腕叹息。

2011年3月11日,日本东北外海发生自日本观测记录以来最大的地震,9.0级的地震掀起巨大的海浪,日本东北地区被严重破坏,其中最严重的事故就是福岛第一核电厂炉心熔毁导致的辐射泄漏事故,成为了继1986年切尔诺贝利后最严重的核事故。

虽然事情已经过去六年了,但是核泄漏依然还在威胁几十万民众的身心健康。受核辐射污染的灾区不断扩大,已经从原先的三公里扩增到了现在的二十多公里、甚至三十多公里,迫使十六万名以上的灾民被迫撤离。当然,日本当局也根据核辐射污染程度指标给出了具体可返回居住的地区,那些地区只是“相对安全”而已。虽然离事故发生已经长达六年,但是到现在为止依然有数万灾民无家可归 ,只能暂居在政府的收容所。

与切尔诺贝利情形相同的是,少部分居民不顾秩序,无视政府的警告,在撤离灾区之后不久便执意返回危险的家园,甚至有一部分人再也没有离开过,留下来生活,因为他们不愿意放弃自己的长大的这块土地。  

很少有人知道,在禁区当中每天都有着2万名日本工人冒着生命危险,默默的在进行着净化工程。净化的工作非常简单,却非常危险,就是把被核辐射所污染的土壤隔开,包裹进一层又一层的专用垃圾袋中,为了节省空间,还要层层叠起。包装完成后,污染的土壤并不会被搬离禁区销毁,而是被堆放在专门的废弃厂做放置处理。

垃圾袋中都是被污染的土壤

净化工程会受到许多限制,尤其是只能净化住宅区还有附近的街道,对于茂密的森林还有险峻的山地,都不在净化的范围之内,因为不论成本还是还是人力,都是心有余而力不足。所以也有人担心降雨和风吹会将隐藏在森林与山区之间的核辐射带到其它地方,造成二次污染,导致净化工程功亏一篑。这并非无稽之谈,因为在切尔诺贝利核事故当中就发生过两次这样的意外,导致净化工程出现中断,大量努力付之东流。

虽然有大批的工人在进行净化与修复的工作,大力恢复当地的居住功能中,但是大部分难民都不太愿意回到这片土地,除了隐藏的核辐射之外,政府给予微薄的补偿也令人心寒,政府的公信力大幅下降,却不进行补救,导致少量难民即使重回危险地带也不愿进入政府的收容所。

仅仅是因为意外的核泄露,就导致了如此多的悲剧发生,若是有所预谋的核战争,在精确的核打击下,失去一切文明的援助,人类在失去科技文明这个控制世界的权柄后,即使不是世界末日,人类的末日也即将到来。

就像游戏《Metro 2033》一样,大面积的核泄漏导致整个世界成为一片废墟,人类几乎完全被毁灭,只剩下当年乘坐莫斯科地铁的人成为幸存者。高楼林立的城市里面充满了辐射,已经不再适合作为人类住所了,森林在核冬天下也变成了无尽的荒漠和沙漠,幸存者们只能怀揣着美好的过去苟延残喘。残余的文明逐渐成为记忆,成为了永远的传说和故事,再也无法挽回。

  因为辐射的关系,比人类拥有更强适应能力的动物们在辐射的优胜劣汰下得到了进化,产生了新的高等物种,人类主宰世界的时代已经结束,但是人类却不愿意承认这一点。数十万人簇拥在狭窄的莫斯科地铁里面,通过发电机,人们还能听到了来自纽约、巴黎、东京等地区的广播,但是内容却还是20年前的内容,此时幸存的人类已经在地下居住了长达20年!苟延残喘着,是否还有其他幸存者?莫斯科地铁下的居民是否已经是最后的人类,也都无从知晓...

结尾

游戏的内容反映了人类本身更深层次的人性与现实的碰撞,在不见光明的核冬天当中,人类为了资源而斗争,人性的光辉在这个被核所污染的世界在不断被压缩着。即使本能促使着人类活下去,又能够支撑多久。

传达在末世应有的悲观与伤感,直面惨淡的未来。在人性当中,总会有挥之不去光芒,不论在什么情况,依然会像太阳一样的闪耀。

现在,认为核冬天是个阴谋的声浪越来越高,但是又有什么关系呢?核武器的威力与恐惧足以铭刻在人类的历史上,我们幸运的没有接受过核辐射与核爆的洗礼,不用担心明天的命运,假如有一天,那个时刻到来了,谁也不能保证自己能够在这场天灾中幸存下来。在这里我们看到了科技的凉意,我们的回忆,除了沉痛的记忆,更希望的是历史不再重演,未来的我们不会成为其中的一员。

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